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Marlon Schumacher
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Von
Lorenz Lehmann
Digital Signal Processing
,
Supercollider
Supercollider Renderer
Supercollider Renderer
Development: Tim Schmele, Marnin Jahnke
Source Code GIT Repository
Von
Lorenz Lehmann
Digital Signal Processing
,
Max
Spat-based Renderer
Spat-based Renderer
A Max-based application based on IRCAM SPAT serving as a SpatDIF-compliant Spatial Sound Renderer
Development:
Daniel Lindenkreuz
Supervision:
Prof. Dr. Marlon Schumacher
Source Code GIT Repository
Getting Started Video by D. Lindenkreuz:
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