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Trajectory-Descriptors: Musikgenre-Klassifizierung im Tonnetz

Abstrakt

Wir stellen einen Ansatz zur geometrischen Darstellung und Analyse des harmonischen Inhalts musikalischer Kompositionen vor, der auf einer Formalisierung von Akkordfolgen als räumliche Trajektorien beruht. Dies erlaubt uns insbesondere die Entwicklung einer Toolbox und neuen Deskriptoren für die automatische Klassifizierung von Musikgenres. Unsere Analysemethode impliziert zunächst die Definition von harmonischen Trajektorien als Kurven in einer speziellen Form von geometrischen Tonhöhenklassenräumen, die wir Tonnetz nennen. Wir definieren solche Kurven, indem wir aufeinanderfolgende Akkorde, die in Akkordfolgen vorkommen, als Punkte im Tonnetz darstellen und aufeinanderfolgende Punkte durch Segmente verbinden. In Anlehnung an eine kürzlich aufgestellte Hypothese, die von einer engen Verbindung zwischen dem musikalischen Genre eines Werks und spezifischen geometrischen Eigenschaften seiner räumlichen Darstellung ausgeht, führen wir Deskriptoren ein, die sich auf verschiedene geometrische Aspekte der harmonischen Trajektorien beziehen. Anschließend evaluieren wir die Eignung dieser Deskriptoren als Klassifizierungsinstrument, das wir an Kompositionen verschiedener Musikgattungen testen. In einem weiteren Schritt definieren wir eine Darstellung der Übergänge zwischen zwei aufeinanderfolgenden Akkorden, die in einer harmonischen Progression vorkommen, durch Vektoren im Tonnetz. Dies ermöglicht es uns, eine zusätzliche Klassifikationsmethode einzuführen, die auf dieser vektoriellen Darstellung von Akkordübergängen basiert.


Video-Präsentation:


Artikel der Konferenz:

SMC2024_paper_id178

Diese Arbeit wurde im Rahmen der Promotion von Christophe Weis entwickelt und ist in den Proceedings der Sound and Music Computing Conference 2024 in Porto, Portugal, veröffentlicht.

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ISAC-2024 – International Sonosfera Ambisonics Competition

Call for Submission of 3D electroacoustic compositions

– Competition Concert – SONOSFERA, Pesaro – March 15th 2024
– Final concert – ESPACE DE PROJECTION, IRCAM, Paris – March 22nd 2024

 

After the success of the first edition of ISAC-2023, which resulted in more than 100 compositions by 77 candidates from 26 countries, IRCAM Centre Pompidou and Pesaro UNESCO Creative City of Music are proud to announce their collaborative effort for this new edition of the ISAC-2024 competition.

The confluence of IRCAM’s 30th Forum Anniversary and Pesaro’s designation as Italian Capital of Culture 2024, presents a unique opportunity for the competition winners. They will have the privilege to travel from Pesaro to Paris, experiencing the world-renowned public facilities for High-Order Ambisonics (HOA) acousmatic listening: Sonosfera® and Espace de Projection.

Best,
ISAC-2023 Steering Committee 
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Interactive Audiovisual Touch Display

Dieses Projekt thematisiert das Design eines interaktiven bild- und klanggebenden Displays in Form eines ca. 1.5m*1.0m großen passiven „Holoscreen“ Displays aus Acryl, versehen mit 4 passiven Audio Transducer Systemen und Sensorik. Es soll interaktive, screen- und audio-basierte gestische Interaktion (anwenderisch oder künstlerisch) ermöglicht werden. Zusätzlich zu Touch Input, kann optional mit Tracking der Position / Gaze des Anwenders gearbeitet werden, zur interaktiven Beeinflussung des Displays (z.B. Parallax-Effekte, Focus, etc.). Front- oder Rückprojektion möglich.

 

 

 

 

 

 

 

BELA boards besitzen zwei powered amp Ausgänge, diese sollten sich direkt mit den Transducern auf dem Screen verbinden lassen. Es gibt zudem 2 Kanäle Audioeingang, (opt mit Phantomspeisung) und mehrere Analog Eingänge, zB. für Infrarot tracking (einige kommerzielle Touch Displays verwenden diesen Ansatz). https://learn.bela.io/using-bela/about-bela/bela-hardware/#audio-io

Es wäre interessant, eine Lösung zu entwickeln, die vision-less ist (ohne Optik) und alleine mit einer embedded Plattform funktioniert (BELA oder Raspberry Pi). Diese ließe sich dann skalieren/modularisieren, so dass man eine variable Anzahl von Screens für multi-user Szenarien damit betreiben kann.
Optional könnte ein Stylus von Polhemus (magnetisches Sensing) eingesetzt werden. In diesem Fall wäre der Screen eine Art drawing tablet ohne multitouch input. Eine interessante Anwendung könnte dabei sein, ohne Videoprojektion zu arbeiten, und den durch den transparenten Screen sichtbaren Hintergrund als Oberfläche zu verwenden. Dies wäre evtl. ein separates Projekt.


Proof-of-Concept Pilotversuch

 


Vorgeschlagenes Equipment:

  • Videoprojektor, Audio-verstärker
  • Kamera, Depth Kamera
  • Piezo Sensor, IR Sensor
  • Raspberry Pi
  • MS Kinect

Vergabekriterien:

Freies Studienprojekt

ECTS Punkte:

Referenzen:

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OM-SoX

 

OM-SoX is a free, open source, cross-platform library (Win/MacOS/Linux) for symbolic audio manipulation, analysis and batch processing in OpenMusic. Environments for computer-aided composition have traditionally been conceived for representation and manipulation of abstract musical materials, such as rhythms, chords, etc. More recently, there’s been an increased interest in integration of sound and spatialization data into these contexts (see, e.g. omprisma), considering sound itself as a compositional material. More generally, these works aim at closing the gap between symbolic and signal domains for computer-aided composition. weiterlesen

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D-bü. Wettbewerb für außergewöhnliche Konzertformate

Liebe Studierende, liebe Lehrende,

vom 27. Mai bis zum 1. Juni 2024 findet an der Hochschule für Musik Nürnberg der Wettbewerb für außergewöhnliche Konzertformate D-bü statt. Jede Hochschule kann bis zu drei Beiträge (z.B. Performances, Installationen, Musikvermittlungsprojekte) zu diesem Wettbewerb entsenden.

Für einen internen Auswahlprozess erbitten wir die Einreichung von Konzepten (ca. 1-2 DIN A4 Seiten) bis zum 1. November 2023 an Domingos@hfm-karlsruhe.de .

Teilnehmen können Einzelpersonen oder Ensembles mit bis zu acht Mitwirkenden, die an der Hochschule für Musik Karlsruhe studieren. Eine Beteiligung von Alumni und Studierenden anderer Hochschulen ist möglich, sollte aber 25% nicht überschreiten.

Preise werden in Höhe von 4.000 Euro in den Kategorien Publikumserfolg, Originalität und Wiederaufführbarkeit vergeben.

Detaillierte Informationen sind abrufbar unter dem folgenden Link:

https://d-bue.de/ausschreibung/

Am 25.10.2023 von 9-10 Uhr bietet der Veranstalter via Zoom einen Online-Beratungstermin für Studierende an, die Fragen zur Ausschreibung und zum Bewerbungsprozess haben.

Zoom-Meeting beitreten

https://us02web.zoom.us/j/89921387371?pwd=T0k2eW9UdFVwUHBWYWlYdVlTdjRqQT09

Meeting-ID: 899 2138 7371 Kenncode: 372948

Bitte senden Sie Ihre Beiträge bis zum 1. November 2023 an Professor Roberto Domingos (Domingos@hfm-karlsruhe.de).

Wir freuen uns auf Ihre spannenden Beiträge zu D-bü.

Ihr
Professor Roberto Domingos

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Vorlage für studentische Beiträge

Abstract: Eine kurze Übersicht über das Projekt. Max. 300 Zeichen. Kann ggf. später als Textauszug (s.u.) verwendet werden.

Verantwortliche: Auflistung aller im Projekt beteiligten Studierenden und Betreuer, Zeitrahmen/Semester

Haupttext: Ausführliche Beschreibung des Projekts inklusive dessen Methodik, Herausforderungen, Erkenntnisse und des Ergebnisses. Gerne mutlimedial.

 

Anleitungen

Beitragsbild hinzufügen

    • Im Blockeditor in der rechten Leiste unter Beitrag -> Beitragsbild -> Beitragsbild festlegen -> Mediathek -> „Datei hochladen“ (neues Bild) oder „Mediathek“ (auswahl aus bereits verwendeten Bildern der WP-Seite)
    • Vorgegebene Eigenschaften: Höhe: 540 Pixel, Breite: 960 Pixel (halbe Kantenlänge von FullHD); Format: ideal: jpg/png. Placeholder.png ist als Platzhalter verfügbar (in diesem Beitrag bereits angewendet).
    • Kann durch unterschiedliche Tools, z.B. Apple Vorschau, Skript (FFMPEG, GIMP, Applescript, o.ä.) erzeugt werden, evtl. mit Online Editor?

Einbinden von Videos

    • Video hochladen: „Medien“ > „Datei hinzufügen“
    • Einbinden im Artikel:

 

Einbinden von (Mehrkanal-)Audio

    • Mehrkanal Audio-Dateien sollten zuvor auf ein “binaurales” Format gerendert werden. Es kann/sollte dann natürlich angegeben werden, dass es sich um eine binaurale Datei handelt. Gibt es eine bestimmte Lautsprecheraufstellung, die vorgesehen ist? Sie könnten diese in Binauralix simulieren und dann mit der Export Funktion (Menü -> Options -> Quickrecord) als binaurale Stereo-Datei rendern lassen.
    • Ein spezielles Player-Plugin erlaubt es, eine grobe Waveform-Vorschau sowie einen Player mit EQ-Funktionen kombiniert zu verwenden. Dafür benötigt es zwei Zeilen Shortcode (Den Pfad zur Datei muss man natürlich selbst setzen): 

 

Manueller Textauszug

    • Im Blockeditor in der rechten Leiste unter Beitrag -> Textauszug
    • Zusammenfassung des Projekts ähnlich wie beim Abstract, nur mit Zeichenobergrenze 150 Zeichen (inkl. Leerzeichen)

 

Tipps

Verwendung von Bildern

    • Bilder lassen sich übrigens in Größe verändern und auch eine “Beschriftung” direkt hinzufügen, diese ist dann grau hinterlegt, was oftmals schöner aussieht. Dazu, mit der Maus über dem Bild “hovern”, dann sollte ein kleiner Bleistift erscheinen -> darauf klicken, dan öffnet sich ein Editierfenster mit den entsprechenden Einstellungen.

 Umbrüche

    • Ein Beitrag/Artikel lässt sich auch in einzelne Seiten gliedern, das ist oftmals angenehmer, als eine lange “Papyrusrolle” hinabscrollen zu müssen und hilft auch der “Form”/Untergliederung. Hierzu gibt es sog. “Tags” die sich einfügen lassen, z.B. den Tag zum Weiterlesen “—— MORE ——“ und zum Seitenumbruch “—— PAGE BREAK ——“.

Informationen über den Autor

    • Wenn man in seinem Nutzerprofil (rechts oben in der WP-Menüleiste) biografische Informationen und ein Profilbild hinterlegt (freiwillig!), erscheinen diese Informationen automatisch unter eigenen Beiträgen in den von WP vorgesehenen Feldern (die nicht ausgeblendet werden können).

 

Verwendung von Kategorien und Schlagwörtern

Kategorien: „Lehrveranstaltung“ und „Studienprojekt“

Schlagwörter: je nach Projekt. Im Classic Editor lassen sich in der rechten Seitenleiste unter Schlagwörter > „Wähle aus den meistgenutzen Schlagwörtern“ bereits verwendete Schlagwörter anzeigen. Bitte immer zuerst dort nachschauen, bevor neue Schlagwörter erzeugt werden!